第391章 不能为了爽而爽_游戏竞技时代
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第391章 不能为了爽而爽

  “害,啥也没有,这丧尸真穷。”包间里小王叹了一口气说道。

  “正常,本来丧尸身上有东西的几率就低,主要还是通过搜索房屋搜集各种物资,一个丧尸身上又能有多少东西。”小赵不以为意的说道。

  回收一下箭矢,箭矢都是最低等的木头箭矢,不过在聚集点里也需要花一点钱购买,射出去的箭矢短时间内不会消失,能够重复利用,但是箭矢有磨损度,磨损度没了,箭矢就无法使用了。

  “找下一个丧尸。”

  小赵团队继续行动中,刚才小王没有参与到射击中,不过小王也得到杀丧尸的经验,十人组队,队长小赵将队伍的经验分配模式设置成平均分配,就算不参与到射击,也能得到经验。

  另外还有按照伤害分配经验,这一项比较适合野团(散人玩家组成的小队)。

  就在小赵团队继续杀丧尸的时候,越来越多的玩家离开聚集点来到外边打丧尸,有不少玩家是单打独斗,也不知道他们是艺高人胆大还是小白,其他大部分玩家都是组队离开聚集点。

  谁也不知道,万亿富豪杨旭控制的玩家角色就混迹在人群中。

  和其他玩家相比,杨旭对《末世危机》这款游戏了解的更多一些,不过和小赵团队这样有组织有计划的玩家团队,杨旭还是差一些。

  杨旭更像是享受游戏乐趣的玩家,进入游戏后没有着急,不快不慢的进行各种事情。

  不过要是比射箭技术,杨旭的技术在玩家中属于比较高的一批,《末世危机》内测的时候,杨旭就玩过一些时间,不是公测玩家能比的。

  《末世危机》火爆进行中,游戏世界内外,玩家们对《末世危机》这款游戏议论纷纷。

  “《末世危机》这款游戏好难玩呀,弓箭一直射不准,愁死我了。”

  “莫急莫急,到练习场练一练很快就能掌握技巧了,要是对弓没有感觉,以后还可以玩弩,甚至是手枪步枪狙击枪。”

  “感觉还可以吧,射了十来箭就掌握了一些射箭技巧,射箭的时候要往丧尸脑袋上方一点瞄准。”

  ……

  “也是,一个末世生存类游戏怎么可能太简单,我是比较喜欢《末世危机》这种有点难度的游戏,要是那种割草游戏,甚至是没有兴趣呀。”

  “玩《末世危机》时最好要组队,对单人玩家比较不友好,除非技术非常高,大概内测玩家中有这样的高玩吧,反正没有参与内测的玩家最好别独自在聚集点外行动,非常容易死。”

  “给一个五星好评,不是内测玩家,但是内测的时候一直关注着,现在游戏公测了亲自上手,感觉游戏描绘出我想象的末日世界,准备拉几个好朋友过来和我一起玩《末世危机》。”

  《星火游戏平台》中,《末世危机》的玩家评分很高,(在超大型网游上)比《热血传奇2》和《江湖2》都高,仅次于《洪荒:龙汉初劫》,作为第一款超大型网游,《洪荒:龙汉初劫》的评分是游戏平台中最高的,而《末世危机》的评分基本上可以进入前五。

  《末世危机》的玩家评分高,玩家的数量也多,虽然评论中有不少说游戏玩起来比较难,但是大部分玩家对于这样的评论无视。

  游戏玩起来比较难,这只是对于极少数手残党来说,就比如说《穿越火线》的生化模式,手残党在这样的“简单游戏”中游戏体验极差,当佣兵很容易被僵尸抓到。

  就算在《热血传奇》这样简单粗暴的游戏中,手残党的游戏体验依旧非常差,他们大概只适合玩更加简单粗暴的网页游戏,做任务打怪全靠系统自动。

  大半玩家还是比较喜欢有一定难度的游戏,在玩游戏的时候慢慢摸索着,了解整个游戏,这才是玩游戏的乐趣,没有必要单纯为了爽而爽。

  公测几天时间,《末世危机》有多火爆看看前面公测的《热血传奇2》、《第五大陆》、《江湖2》三款超大型网游就知道。

  三款超大型网游中,仅有《热血传奇2》付费玩家数量刚刚突破600万,《第五大陆》、《江湖2》的玩家数量都是在三、四百万的样子,相比于游戏公测初期玩家数量快速上涨,现在玩家增长速度已经大大放缓。

  《末世危机》仅仅公测几天时间,付费玩家数量接近500万,虽然和《洪荒:龙汉初劫》公测时没得比,但也要大步超过《热血传奇2》、《第五大陆》、《江湖2》三款游戏。

  还好《末世危机》和其他三款游戏的玩家群体不大一样,对三款游戏没有什么影响。

  游戏行业,因为今年里先后四款超大型网游公测,大家都确定超大型网游时代已经到来,今后非超大型网游将很难生存下去,游戏公司想要开发角色扮演游戏,必须“百万玩家一服”起步。

  大部分游戏公司退场,千米游戏、魔方游戏等获得巨额投资的游戏公司入场,一款游戏几十亿的投资,对于大型游戏公司都是比较困难的事情,更不要说中小游戏公司。

  无奈退场,同时大家也在羡慕开发超大型网游的游戏公司,星火游戏不必多说,一家游戏公司的收益是身后好几家的总和。

  银河游戏的《第五大陆》和巅峰游戏的《江湖2》,都投入几十亿资金,但是按照两款游戏的发展情况,基本上明年就能收回成本。

  一款好的网游,寿命在五年到十年之间,《第五大陆》和《江湖2》每年都能有数十亿的营收,基本上一款超大型网游就能将一家大型游戏公司支撑起来。

  投入资金多,赚的也多,现在还是超大型网游时代开启没算多久,那么大一块蛋糕几家分,都能够吃到饱,等到上市的超大型网游多了,问题自然也就出现了。

  随着《末世危机》公测,《穿越火线》受到不小的影响,大批喜欢玩生化模式的玩家转投《末世危机》。

  都是星火游戏第七开发部的作品,自己与自己竞争,这没什么好说的。

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